意识就是比你优秀!从《英雄联盟》云顶之弈眼动分析看别人为何可以吃鸡

 

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近期上线的《英雄联盟》云顶之弈模式深受玩家们的喜爱,七鑫易维两位资深玩家小伙伴进行了几轮PK。

 

“朕的天下”(代号)

24岁,英雄联盟S5-S9赛季玩家,有一定的自走棋类游戏经验,云顶之弈场次30+,吃鸡率15%+。

VS

“凯子”(代号)

34岁+,英雄联盟S1-S5赛季玩家,其后很长一段时间未接触过LOL,未接触过自走棋类游戏,云顶之弈新手,首次尝试云顶之弈模式,但仍然认为自己对付这点小场面不在话下。

 

“凯子”连续几场表现欠佳,这时不知道谁说了一句“年纪大果然应该电竞退役”,这句话犹如天雷击中,凯子申辩说自己老骥伏枥,意识依然超前,只是最近水逆,导致金牛座运气较差。对于中年男子的宿命观,身处高科技公司高举唯物论的吃瓜群众纷纷嗤之以鼻。此时,我公司负责眼动分析咨询的Mina出马,要求对二位使用aSee Pro 进行游戏全程的眼动数据记录,并作分析。

 

眼动分析数据表明:

1)吃鸡选手更有大局观,例如在组建本方阵容时还很关注对手的阵容,战斗环节中也很关注其他对手的发育状况。

2)吃鸡选手效率更高,例如通过注视平均时长反映出吃鸡选手逛商店时能够在短时间内做出选择。

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(aSee Pro 桌面式眼动仪)

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下面我们来看一下具体的游戏数据与分析:

“朕的天下”此次游戏总时长为1793s(约30min),其中使用aSee Pro 设备统计的眼动数据总时长为1593s,最终成绩为第一名;

“凯子”此次游戏总时长为1189s(约20min),其中使用aSee Pro 设备统计的眼动数据总时长为1137s,阵容未成形前即被击杀,最终成绩为第八名。

 

Mina选取了共享选秀、备战、战斗三个环节,分析了游戏玩家在注视游戏画面时,对不同内容分区的注视时长、注视次数等眼动数据进行分析。

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(注意力分配占比差异示意图)

对比之下,“朕的天下”比“凯子”要更关注装备搭配,并且对英雄属性搭配也更熟悉,可以分配更多的时间分析整体的羁绊、站位。也更多地观看对手的信息,和其他对战情况,提前准备应对各个对手。

 

接下来,Mina给出了两位玩家在各个阶段的详细注视数据。

共享选秀环节

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(共享选秀环节分区示意图)

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(共享选秀环节眼动数据)

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此环节中,“朕的天下”眼动数据有效时长为173s,关注装备花费了此环节最大比例的时间,用时52s,占总时长30.06%,其次为关注英雄用时43s,占总时长24.86%,选择目标用时(包含更换第二目标用时)41s,占总时长23.70%。

“凯子”眼动数据有效时长为97s,关注英雄花费了此环节最大比例的时间,用时29s,占总时长29.90%,其次为选择目标用时25s,占总时长25.77%,关注装备花费时间最少,只有13s,占总时长13.40%。

“朕的天下”自我点评:之前我也没意识到在我心目中选装备的优先级要比选英雄的优先级更高。

 

备战环节

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(备战环节分区示意图)

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(备战环节眼动数据)

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(备战环节-“凯子”眼动热图)

备战环节中,”朕的天下”的眼动数据有效时长为599s,占时比例第一位的是浏览商店用时,用时52s,占总时长40.40%,占时比例第二、三位的分别是调整英雄站位用时和查看及分配装备用时,其他环节用时较少。

“凯子”的眼动数据有效时长为437s,占时比例第一位的是浏览商店用时,用时270s,占总时长61.78%,时间分配更加集中,占时比例第二位的是调整英雄站位用时,占总时长12.59%,比较特殊的是,此环节没有查看对手情况。

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(备战环节眼动数据)

此环节,我们针对观看不同区域的次数进行了统计和分析,”朕的天下”在整个备战环节中,注视商店区域86次,平均每次注视2.81s,注视右侧排名血量区域11次,平均每次注视0.91s,注视左侧羁绊区域16次,平均每次注视1.38s,注视存款30次,平均每次注视0.53s。

“凯子”在此环节中,注视商店区域69次,平均每次注视3.91s,注视左侧羁绊区域15次,平均每次注视0.87s,注视存款17次,平均每次注视0.35s,没有注视右侧排名血量区域。

“凯子”对英雄的熟悉程度不足,因此无法分配更多的时间用于搭配装配、羁绊、关注对手。

 

战斗环节

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(战斗环节分区示意图)

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(战斗环节眼动数据)

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战斗环节中,“朕的天下”的眼动数据占时比例第一位的是观看战斗画面用时,用时268s,占总时长48.20%,其他区域也有分布;“凯子”的眼动数据高度集中,主要是观看战斗画面,用时216s,占总时长78.26%。

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(战斗环节眼动数据统计)

“朕的天下”在战斗环节中,注视商店区域28次,平均每次注视1.21s,观看战斗画面区域38次,平均每次注视7.05s,观看对手备选区英雄区域18次,平均每次注视1.06s,观看其他对手战斗10次,平均每次注视6.1s。

“凯子”注视商店区域36次,平均每次注视0.83s,观看战斗画面区域25次,平均每次注视8.64s,未观看对手备选英雄区域或其他对手战斗画面。

“凯子”自我评论:不看对手是因为应该更关注自己的成长,以不变应万变。ß借口

 

“眼睛是心灵的窗户”,眼动仪可以获取人们注意力分配的眼动数据,通过这次测试,相信两位玩家可以针对自己的操作习惯及游戏策略进行分析和总结,进而提升自己的游戏水平。

小七眼动研究室以后会继续推送其他眼动数据分析报告,敬请期待。

 

在此也提醒各位游戏玩家

适度游戏益脑 沉迷游戏伤身

合理安排时间 享受健康生活

 

PS:如果对眼动在电竞中的作用感兴趣可与我们联系哦 Mina@7invensun.com。

2019年8月12日 10:00